游戏行业巨头宣布:预计在今年9月涨价!
5月8日,游戏预计月涨游戏机行业巨头任天堂(Nintendo)宣布,行业宣布为应对持续攀升的巨头今年零部件成本,将在全球多个核心市场上调其次世代主机Switch 2售价,游戏预计月涨其中国际版主机预计在今年9月调价,行业宣布同时下调销量预期。巨头今年 同日,游戏预计月涨索尼发布财报,行业宣布坦言游戏机市场需求疲软,巨头今年行业正面临供应链成本激增与市场需求放缓的游戏预计月涨双重挑战。 据悉,Switch 2分日版、巨头今年美版/欧版,游戏预计月涨以及中国香港地区版本,行业宣布暂无中国内地版本。巨头今年此次任天堂调价覆盖美国、欧洲、加拿大及日本等核心市场。 任天堂表示,调价主因是“市场环境变化”,核心源于全球AI数据中心建设热潮推高内存芯片需求,导致Switch2所用内存组件价格大幅上涨,叠加关税影响,本财年将面临约1000亿日元(折合人民币43.41亿元)成本冲击。 值得一提的是,任天堂下调了Switch 2的销售预期。据悉,在已结束的2025财年(2025年4月—2026年3月),Switch 2实际销量为1986万台。任天堂表示,2026财年中Switch 2预计销售1650万台,同比下滑16.9%,远低于伦敦证券交易所(LSEG)分析师预期的2300万台。 同日,日本索尼公司发布了2025财年(截至今年3月)的年度业绩报告。索尼预测,在存储成本升高的压力下,其游戏业务的营收可能会在2026财年(截至2027年3月)下滑。该公司表示,在2025财年,共售出了1600万台PS5游戏机,比一年前减少了 14%。其2026财年游戏业务营收预计将同比下降6%,原因是由于内存芯片价格飙升,以及伊朗战争导致的供应链中断,其游戏硬件的营收面临一些影响。索尼称,其游戏主机PlayStation 5(以下简称“PS5”)未来一年的销售量将取决于其能否以“合理价格”获得足够存储芯片。 实际上,PS5自2020年11月首发以来,受成本、通胀及汇率影响,多次全球调价,打破主机“先贵后降”常规。首发时,美区光驱版499美元、数字版399美元;2021年5月国行上市,数字版3099元、光驱版3899元。2022年8月首次全球调价,国行数字版、光驱版分别涨至3499元、4299元,欧洲、日本同步上调,美区仅数字版涨价。2024年11月PS5Pro发布,国行定价5599元;2025年8月美区全线涨50美元,国行未跟进。2026年4月迎来最大规模调价,国行轻薄版数字版涨至3999元、光驱版4399元、Pro版6299元;美区各版本较首发累计涨150美元。官方称,历次调价均因全球经济承压、零部件及供应链成本上升所致。 来源:南方都市报

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